
איך להשתמש ב‑Seedance 2.5: המדריך המלא ל‑Dreamina
השתמשו ב‑Seedance 2.5 בתוך Dreamina: בחרו מצב, הכינו קבצים, בצעו תהליכים של 30–180 שניות, ערכו ובדקו את הסרטון לפני הייצוא.
כדי ללמוד איך להשתמש ב‑Seedance 2.5, מתחילים בבחירת המצב, לא בכתיבת הפרומפט. המדריך הרשמי של Dreamina מתייחס ליצירה מטקסט, לרפרנסים רב־מודאליים, ל‑Smart Edit, ל‑Long Video ולשליטה בפריים הראשון והאחרון כאל משימות הפקה שונות. כל אחת דורשת חומרי מקור אחרים, נועלת הגדרות פלט אחרות ומתאימה למבנה פרומפט אחר.[1]
המדריך הזה הופך את ההוראות הרשמיות לתהליך עבודה מלא. הוא מכסה כל פונקציה מרכזית שמופיעה במדריך המשתמש של Dreamina Seedance 2.5, את דרישות ההעלאה, תהליכים של 30 עד 180 שניות, בקרת שפה ואודיו, Clay Renderer[4], עבודה עם מסך ירוק, רשתות סטוריבורד, פרומפטים לשימוש חוזר ורשימת בדיקה לפני ייצוא. הוא גם מפריד בין המגבלות הרשמיות של Dreamina לבין מה שסטודיואים וממשקי API של צד שלישי באמת מציעים, דבר שמשתנה ממסלול למסלול. ClipDance היא פלטפורמת יצירה עצמאית, לא מוצר של ByteDance.
למבנה פרומפט מתקדם ולתבניות מלאות שמוכנות להעתקה, עברו אל מדריך הפרומפטים של Seedance 2.5. המאמר הזה מתמקד בבחירת המצב המתאים ב‑Dreamina, בשימוש בבקרות ובהשלמת תהליך ההפקה.
בקצרה
- גישה רשמית: Dreamina היא סביבת היצירה הרשמית של ByteDance לצרכנים עבור Seedance 2.5. מדריך המשתמש הרשמי מתאר את המודל כמוצר שהושק במלואו בתוך Dreamina.[1]
- בחרו קודם את תהליך העבודה: השתמשו ב‑Omni Reference כדי לשלב תמונות, וידאו ואודיו; ב‑Smart Edit כדי לשנות קליפ קיים; ב‑Long Video ליצירה ישירה של 30–180 שניות; וב‑First and Last Frames כאשר חייבים לשמור על שתי קומפוזיציות קצה.[1]
- בנו את הפרומפט בארבע שכבות: תפקידי החומרים, תקציר יצירתי במשפט אחד, עלילה או ציר זמן שניתן לראות, ולבסוף דרישות והחרגות כלליות. זה המבנה שבמדריך המשתמש הרשמי.[1]
- מגבלות המקור אינן אוניברסליות: מדריך Dreamina מאפשר עד 30 תמונות ב‑Seedance 2.5, ואילו מדריך הפרומפטים הנלווה מציין תקרה כוללת של 50 רפרנסים, ובהם עד 10 סרטונים ו‑10 קובצי אודיו עם 30 שניות לכל סוג מדיה.[1][2]
- השתמשו בשלבים לפני חותמות זמן: חלקו סצנה ארוכה למצבים רצופים, ואז הוסיפו שניות מדויקות רק למסירות, כניסות, יציאות, מעברים או ביטים קריטיים. עומס תזמון עלול לדחוס פעולות או לגרום להן להיעלם.[2]
- דייקו בשם הערוץ: מסלול Seedance 2.5 ב‑ClipDance כבר מגיע לתקרת החומרים 30/10/10 של Dreamina, ואילו מסלולי 2.0 הוותיקים עוצרים ב‑9 תמונות, 3 סרטונים ו‑3 קובצי אודיו. לאוטומציה, בנו מול חוזה של מודל שפורסם — מסלול 2.5 בתוך הסטודיו אינו אותו דבר כמו API 2.5 ציבורי.
מה Seedance 2.5 עושה בתוך Dreamina
Seedance 2.5 מקבל הוראות דרך טקסט, תמונות, וידאו ואודיו. הוא יכול ליצור סרטון חדש, להמשיך סרטון קיים או לערוך חלקים נבחרים מחומר המקור. מדריך המשתמש של Dreamina מתאר את 2.5 כארוך יותר, טבעי יותר וקשוב יותר להוראות לעומת 2.0, ומציג כלי הפקה רחבים בהרבה מעמוד בסיסי של text-to-video.[1]
כך נראית מפת היכולות במונחים מעשיים.
| פונקציה רשמית | למה היא מיועדת | חומר הפתיחה המתאים ביותר |
|---|---|---|
| יצירה בסיסית | סצנה קצרה חדשה מטקסט או מרפרנסים | בריף סצנה, פריים ראשון אופציונלי או אוסף קטן של רפרנסים |
| Omni Reference | העברת זהות, מוצר, תנועה, מצלמה, קול, אווירה או מוזיקה | תמונות, קליפים ואודיו עם תפקידים ברורים |
| Smart Edit | החלפה, הסרה, ציור מחדש חלקי, שינויי מרחב או עבודה על אודיו | סרטון מקור אחד שמוגדר כבסיס |
| Long Video | סיפור ישיר באורך 30–180 שניות | תוכנית שלבים עם דמויות ומיקומים יציבים |
| Extend Video | חומר חדש לפני קליפ קיים או אחריו | קליפ מקור קצר מ‑30 שניות ותוכנית לנקודת החיבור |
| First and Last Frames | מסלול מבוקר בין שתי קומפוזיציות | שתי תמונות עם יחס ממדים תואם |
| Multi-keyframe / storyboard | פעימות חזותיות לפי סדר בלי להגדיר כל פריים | פריימים מרכזיים נפרדים או רשת סטוריבורד נקייה |
| עריכת מסך ירוק | בידוד נקי יותר של הנושא והכנה לקומפוזיטינג | קליפ מקור עם נושא קדמי שמתואר בבירור |
| Clay Renderer | הפיכת blockout מ‑Maya או Blender לחומר גמור | רנדר נקי של מסלול מצלמה או blockout |
| מעבר חלק | חיבור שני סרטונים באמצעות גשר חזותי מתוכנן | שני קליפים עם מצבי סוף והתחלה תואמים |
המדריך מציין גם שיפורים ממוקדים יותר: הפרדה או הסרה של מוזיקת רקע, העברת רעיון מרפרנסים, הסרת אלמנטים לא רצויים, שינוי פרספקטיבה מרחבית, התאמת רפרנס טונאלי, שיפור ההפרדה בין זהויות של כמה אנשים, הפחתת טעויות בהחלפת פנים ודחיית כתוביות או מוזיקה לא רלוונטיות.[1] אין צורך בכולם בכל פרויקט. בחרו את תהליך העבודה הקטן ביותר שמבטא את העריכה הדרושה בפועל.
שלב 1: פותחים את Dreamina ובוחרים מצב מתאים
פתחו את עמוד היצירה הרשמי של Dreamina, היכנסו לכלי הווידאו ובחרו Dreamina Seedance 2.5. זמינות המוצר ושמות האפשרויות עשויים להשתנות לפי אזור או חשבון, לכן בורר המודל החי הוא הסמכות הסופית גם כאשר מסמך עזרה מציג את התכונה.[3]
השתמשו בכלל ההחלטה הבא:
- אין מדיית מקור: התחילו ב‑text-to-video.
- תמונת פתיחה אחת: השתמשו ב‑image-to-video עם פריים ראשון ותארו מה קורה אחריו.
- שתי תמונות קצה: השתמשו ב‑First and Last Frames ותארו את המסלול ביניהן.
- כמה רפרנסים לזהות, מוצר, תנועה או אודיו: השתמשו ב‑Omni Reference.
- סרטון קיים שחייב להישאר מזוהה: השתמשו ב‑Smart Edit.
- יצירה רציפה ארוכה מ‑30 שניות: השתמשו ב‑Long Video.
- קליפ גמור שצריך רק התחלה או סוף חדשים: השתמשו ב‑Extend Video.
הבחירה חשובה מפני שהמקור נועל חלק מן ההגדרות. בעריכת וידאו, הפלט שומר על יחס הממדים ועל המשך המקור בקירוב; המדריך מציין שטיפול בפריים המעבר עשוי להזיז את התוצאה בכ־0.3 שניות. ביצירה מפריים ראשון או מפריים ראשון ואחרון, התמונה הראשונה קובעת את יחס הממדים. בהארכה, סרטון המקור קובע אותו. אי אפשר לעקוף באופן עצמאי את הערכים הנעולים האלה בעמוד היצירה או בבקשת API.[2]
שלב 2: מכינים קובצי רפרנס שהמודל יכול להבחין ביניהם
המגבלות הרשמיות נדיבות, אך מספר גדול של העלאות אינו אסטרטגיה יצירתית. לרפרנס שימושי יש תפקיד אחד. רפרנס מיותר מוסיף עוד אובייקט, זהות, סגנון חזותי או דפוס תזמון שהמודל עשוי לנסות ליישב עם השאר.
מגבלות הקלט הרשמיות ב‑Dreamina
שני המדריכים הרשמיים מתארים את התקרות וההמלצות הבאות עבור Seedance 2.5.[1][2]
| קלט | התקרה הרשמית של Seedance 2.5 | המלצה מעשית |
|---|---|---|
| כל הרפרנסים יחד | 50 | השתמשו רק בחומר שמשנה החלטה בסרטון הסופי |
| תמונות | עד 30, כל אחת עד 4K | 1–8 נושאים נפרדים למיפוי זהות יציב |
| סרטונים | עד 10, 30 שניות בסך הכול | 1–5 נושאים; 5–10 שניות לכל קליפ נושא |
| אודיו | עד 10, 30 שניות בסך הכול | חתכו בדיוק לדיאלוג, לקול, לאווירה או למוזיקה הדרושים |
| סרטון מקור לעריכה | קליפ מקור רגיל ונתמך | פחות מ‑20 שניות ו‑1–5 רפרנסים לעריכה לקבלת התוצאה היציבה ביותר |
טבלת ההעלאה במדריך המשתמש מפרטת JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC ו‑HEIF כקלט תמונה; טווח יחס ממדים של 0.4 עד 2.5; מידות של 300 עד 6,000 פיקסלים; מגבלת קובץ בודד מתחת ל‑30 MB; ומגבלת גוף בקשה של 64 MB. טבלת הווידאו מפרטת MP4 ו‑MOV, קלט מ‑480p עד 4K, טווח יחס של 0.4 עד 2.5, מידות של 300 עד 6,000 פיקסלים, 24–60 fps ומגבלת קובץ של 200 MB.[1] כלי ההעלאה החי עשוי לאכוף כלל מצומצם יותר במצב מסוים; במקרה כזה, הודעת האימות שלו גוברת על הטבלה הכללית.
גם שישה עד שמונה רפרנסים לעריכה עשויים לעבוד, אך מדריך הפרומפטים הרשמי מזהיר שהיציבות עלולה לרדת. תשע עד שתים־עשרה תמונות דמות או שישה עד עשרה רפרנסים של אודיו או וידאו יכולים לתאר יותר נושאים, אך אותה פשרה נשארת: ככל שיש יותר חומר, קשה יותר לשייך תפקידים נכון.[2]
נותנים לכל העלאה תפקיד מפורש אחד
אל תבקשו מ‑Seedance 2.5 להסיק מה משמעות התמונה. כתבו את השיוך.
תבנית מעשית: מפת תפקידי רפרנס לשוט מוצר עם שליח
פרומפט מוכן להעתקה שמונע מרפרנסים של זהות, מוצר, סצנה, תנועה וקול להתחרות זה בזה.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Omni Reference
MATERIALS: 4 images · 1 motion clip · 1 voice sample
SETTINGS: 10 seconds · 16:9 · 720p
[Characters]
@Image 1 defines the courier's face, hair, and body proportions.
@Image 2 defines the same courier's jacket, helmet, and backpack.
[Product]
@Image 3 defines the exact bottle shape, cap, label colors, and material.
[Scene]
@Image 4 defines the rainy convenience-store exterior and sign placement.
[Motion and audio]
@Video 1 defines the bicycle approach, dismount, and camera tracking rhythm.
@Audio 1 defines the courier's voice only. Do not inherit its background music.
[Scene goal]
Create a rainy-night convenience-store product shot with one continuous courier.
[Timeline]
[0-4s] The courier rides into frame from screen-left and stops beneath the store sign.
[4-7s] The courier dismounts, opens the backpack, and removes the single bottle.
[7-10s] The courier turns the bottle label toward camera and says once in the voice
from @Audio 1: {Delivery for the night shift.}
[Count and exclusions]
Output exactly one courier, one bicycle, one backpack, and one bottle.
Keep the bottle label readable. Do not inherit people, locations, or music from @Video 1 or @Audio 1.כאשר כמה זוויות מתארות את אותו אדם או מוצר, תמונות נפרדות יציבות לעיתים יותר מקולאז׳ אחד. ציינו שכל התמונות מתארות נושא אחד ושבפלט צריך להופיע מופע אחד בלבד. אם בכל זאת משתמשים ברשת, הסבירו את סדר הקריאה והחריגו מן הסצנה הסופית את קווי הרשת, התוויות ולוחות הנושא הכפולים.[2]
שלב 3: כותבים פרומפט הפקה בארבעה חלקים
מדריך המשתמש של Dreamina מציג נוסחה בת ארבעה חלקים לפרומפט מלא:[1]
- תיאור יצירתי ותיאור החומרים: במה שולט כל קובץ שהועלה.
- תקציר במשפט אחד: נושא, מיקום, אירוע, סגנון כללי ורעיון מצלמה מרכזי אם יש.
- תיאור עלילה מפורט: הרצף הנראה, כולל מצלמה, פעולה, דיאלוג, אפקטים קוליים והחרגות.
- תוספת כללית או סיום: כללים שחייבים להישאר נכונים לאורך התוצאה.
מדריך הפרומפטים הנלווה מבטא את המשפט היצירתי בצורה תמציתית יותר: subject + action or event + optional scene + optional visual style + optional camera or cut + optional audio.[2] שתי הנוסחאות תואמות. אחת מתארת את השוט; האחרת את חבילת ההפקה המלאה.
דוגמת טבע תיעודית עם הסברים
מדריך המשתמש הרשמי מדגים את המבנה בסצנה עם עגור אדום־כתר. התבנית המקורית הבאה שומרת על התרחיש הלימודי, אך כותבת אותו מחדש כבריף הפקה עם תפקידי רפרנס מצומצמים, תזמון, רציפות ומצב סיום שניתן לבדוק.
תבנית מעובדת: ריקוד עגור אדום־כתר באזור ביצות
שכתוב מוכן להעתקה של תרחיש הטבע מן המדריך, עם תפקידי רפרנס צרים והוראות מפורשות לפעולה, למצלמה, לאודיו ולעקביות.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Omni Reference
MATERIALS: @Image 1 wetland environment · @Image 2 crane identity
SETTINGS: 8 seconds · 16:9 · 720p
[Reference roles]
@Image 1 defines only the autumn reed bed, shallow water, mist, sunrise direction, and golden-green color palette.
@Image 2 defines one adult red-crowned crane: white body feathers, black flight feathers, red crown, long dark legs, and slender proportions.
Do not inherit extra birds, framing, text, or artificial objects from either reference.
[Creative direction]
Create a restrained wildlife-documentary moment at sunrise. Keep the crane near frame center in a low, eye-level-with-the-water medium shot. Use naturalistic contrast, soft atmospheric depth, and a slight handheld response to the bird's movement without losing the subject.
[Timeline]
0-3s: The crane stands still in ankle-deep water, then opens both wings in one slow continuous motion. The wing movement pushes visible rings across the water; the bird remains fully in frame.
3-6s: The same crane makes one light forward hop, touches down with both feet, and sends a small fan of droplets outward. The camera rises only enough to follow the hop.
6-8s: The crane folds its wings, settles into a tall standing pose, turns its head toward screen-right, and gives one clear call. Hold the final pose for the last half-second.
[Audio and continuity]
Use quiet water movement, reeds in a light breeze, one wingbeat sequence, one landing splash, and one crane call. No music, narration, dialogue, captions, or subtitles. Exactly one crane throughout; no duplicated wings, changing plumage, abrupt lens change, cutaway, or new animal.פסקת הפתיחה משלבת את תפקידי החומרים עם הרעיון החזותי המוביל. הפסקאות המתוזמנות מגדירות את העלילה הנראית, והפסקה האחרונה משמשת כהנחיה כללית למצלמה, לפוקוס, לאווירה ולאודיו.
משאירים את הגדרות הפלט מחוץ לתיאור
הגדירו משך, יחס ממדים ורזולוציה בממשק או ב‑API כאשר הפקדים זמינים. אל תבזבזו מקום בפרומפט על חזרה על 16:9 או 720p, אלא אם היחס עצמו משנה את הקומפוזיציה שאתם מתארים. מדריך הפרומפטים הרשמי מתייחס אליהם במפורש כפרמטרים של יצירה, לא כתוכן חובה בפרומפט.[2]
שלב 4: מתזמנים סצנות ארוכות בלי לתזמן יתר על המידה
לפי המדריך הרשמי, Seedance 2.5 תומך ביצירה בסיסית של 4–30 שניות. מצב Long Video מקבל משך ישיר של 30 עד 180 שניות. Extend Video יכול להוסיף עד 30 שניות למקור קצר מ‑30 שניות, והארכה חוזרת יכולה לבנות רצף שמתקרב ל‑60 שניות.[1]
הדרך האמינה לשלוט בזמן היא לתכנן מצבים, לא קאטים.
תבנית מעשית מעובדת: הזמנת פרחים אחת בארבעה שלבים מבוקרים
תבנית מוכנה להעתקה של 30 שניות, שנותנת לכל מקטע שינוי מצב נראה אחד ומסירה ברורה אל השלב הבא.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Base generation · staged timeline
MATERIALS: Optional florist identity and flower-shop scene references
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
[Generation goal]
A florist receives an online order, assembles the bouquet, packs it, and hands it to a courier.
[0-7s · order received]
Initial state: the florist is alone behind the counter; flowers are sorted in buckets.
The tablet notification arrives and she reads the order.
End state: the tablet sits beside an empty wrapping sheet.
[7-19s · bouquet assembled]
Continue the same florist, apron, counter, and flower layout.
She selects white tulips and orange ranunculus, then ties the stems.
At 19s, one complete bouquet lies centered on the wrapping sheet.
[19-27s · packed]
She wraps the bouquet and adds exactly one card.
Two seconds later, the courier enters from screen-right.
[27-30s · collected]
The handoff completes and the courier exits screen-right.
[Maintain consistency]
One florist, one courier, one bouquet, unchanged clothing, fixed counter direction,
continuous morning light, no subtitles, quiet shop ambience.השתמשו בטווח לתקציב זמן, בשנייה מדויקת למסירה או מעבר ובתזמון יחסי להשהיה קצרה. הטווחים צריכים להיות רצופים ולא חופפים. חותמת זמן אינה נקודת עריכה מובטחת, ותזמון מיקרו של שנייה אחת צריך להישמר לרגעים שבאמת זקוקים לו. שלוש פעולות בשנייה אחת אינן דיוק; הן מתכון לפעולות חסרות.[2]
שלב 5: משתמשים ב‑Smart Edit כשסרטון המקור הוא הבסיס
כלל העריכה המרכזי פשוט: הגדירו את סרטון המקור כבסיס היחיד לכל מה שאינכם משנים. לאחר מכן ציינו את העריכה, את רפרנס היעד, את ההיקף המותר ואת הפרטים שחייבים לשרוד.
תבנית מעשית מעובדת: החלפת מנורה אחת באמצעות Smart Edit
פרומפט עריכה שמובל בידי המקור ומאפשר החלפת אובייקט אחד תוך הגנה על ציר הזמן, הביצוע, המצלמה, התאורה והאודיו המקוריים.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Smart Edit
MATERIALS: @Video 1 source master; @Image 1 replacement lamp
SETTINGS: Source aspect ratio and approximate source duration are locked
[Source]
@Video 1 is the sole master for shot order, duration, camera path, performer motion,
occlusion, lighting progression, room geometry, and original dialogue.
[Target]
@Image 1 defines the replacement desk lamp only: smoked amber glass, brass stem,
black braided cable. Do not inherit its background, table, shadows, or camera angle.
[Edit]
Replace only the single white lamp on the desk with the lamp from @Image 1.
Keep exactly one lamp. Preserve its original position, scale, contact shadow,
switch-on timing, and every other event as closely as possible.
[Exclusions]
Do not change the actor, desk, books, window, camera, dialogue, or color grade.
Do not add a second lamp or move the cable.התבנית מתאימה להחלפת מוצר, שינוי בגדים, הסרת אביזר, החלפת רקע ועבודת אודיו ממוקדת. המקור מגדיר את הרצף. הרפרנס החדש מגדיר רק את הדבר שמשתנה. הפרומפט מגדיר גבול הרשאה צר.[2]
בהסרה חלקית, זהו את האובייקט לפי המראה והמיקום, ואז תארו מה אמור למלא באופן סביר את האזור שהתפנה. בשינוי פרספקטיבה מרחבית, ציינו איזו גאומטריה חייבת להישאר קבועה ואיזה יחס צפייה מותר לשנות. בהחלפת רקע, שמרו על תנוחת החזית, הקצוות, המגע ותנועת המצלמה. בעריכת אודיו, אמרו אם הדיאלוג, האפקטים, האווירה או המוזיקה המקוריים צריכים להישאר; מדריך Dreamina כולל במפורש הפרדה והסרה של מוזיקת רקע.[1]
שלב 6: מאריכים קליפ דרך מצב גבול תואם
הארכה נכשלת בחיבור כאשר הפרומפט מתאר רק את האירוע החדש. פרומפט הארכה טוב מתאר תחילה את המצב משני צדי החיבור.
להארכה לאחור:
תבנית מעשית מעובדת: הארכה לאחור ליד ויטרינה
פרומפט הארכה שמתחיל מן הגבול ומגדיר את הפתיח החדש ואת מצב המקור המדויק שאליו הוא צריך להגיע בחיבור.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Extend Video · backward
MATERIALS: @Video 1 source; @Image 1 curator; @Image 2 silver brooch
SETTINGS: Add 8 seconds before source · source ratio locked
[Materials]
@Image 1 defines the museum curator's face and navy suit.
@Image 2 defines the silver brooch in the display case.
@Video 1 is the source video.
[Task]
Extend before @Video 1. The final frame of the new segment must connect naturally
to the first source frame.
[New event]
The curator approaches the display case from the rear gallery, pauses, and leans
slightly forward to inspect the brooch.
[Boundary]
At the join, match the curator's pose, head direction, hand position, distance from
the case, brooch placement, reflections, background visitors, composition, light,
camera height, and movement direction shown in @Video 1's first frame.
[Continuity]
This is one continuous curator and one display case. Do not duplicate either.
Any visitor who first appears in the source must not appear early in the extension.בהארכה קדימה, הפכו את הגבול: הפריים הראשון שנוצר צריך להתחבר באופן טבעי לפריים האחרון של המקור. חיבור טבעי אינו תמונה זהה ברמת הפיקסל. בדקו את הפריימים מיד לפני הגבול ואחריו, ואז צפו ברצף המשולב כולו וחפשו שינוי בכיוון, בקנה המידה, באור, בבעלות על אביזרים או במספר הנושאים.[2]
שלב 7: שולטים בנקודות קצה, בפריימים מרכזיים וברשתות סטוריבורד
פריים ראשון ואחרון
השתמשו בשתי תמונות קצה כאשר קומפוזיציית הפתיחה והסיום חשובה יותר מכל פעולת ביניים.
תבנית מעשית: שחרור פנס בין פריים ראשון ואחרון
פרומפט בעל שני עוגנים ששומר על שתי קומפוזיציות הקצה ומביים פעולת הדלקה, שחרור ומעקב רציפה ביניהן.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: First and Last Frames
MATERIALS: @Image 1 first frame · @Image 2 last frame
SETTINGS: 10 seconds · aspect ratio inherited from @Image 1
@Image 1 is the first frame: an unlit paper lantern rests on a dark riverbank.
@Image 2 is the last frame: the same lantern floats downstream, glowing warmly.
Beginning from @Image 1, a hand lights the lantern and releases it onto the water.
The camera tracks low beside it as the current carries it away, ending in the exact
subject placement and broad composition of @Image 2. Preserve one lantern only.
No cuts, no second lantern, and no change of river direction.תארו כל עוגן בנפרד. התמונה הראשונה קובעת את יחס הממדים של הפלט, לכן השתמשו בתמונות קצה עם יחס תואם. רפרנסים נוספים יכולים להגדיר את היד, את חומר הפנס או את סגנון הנהר, אך אסור להם לעקוף את קומפוזיציית הקצוות.[2]
רצפים של כמה פריימים מרכזיים
קל יותר למפות תמונות keyframe נפרדות מאשר רשת:
תבנית מעשית: פריימים מרכזיים לפי סדר לפתיחת אריזת מוצר
פרומפט בן ארבע תמונות שמתייחס לכל keyframe כאל המצב הנראה הבא של אריזה אחת ושל פעולת מוצר רציפה.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Omni Reference · ordered keyframes
MATERIALS: @Image 1 through @Image 4
SETTINGS: 12 seconds · 16:9 · 720p
Use @Image 1 through @Image 4 as keyframes in that order.
@Image 1: the unopened package is centered on the blue table.
@Image 2: the lid is lifted and the product is first visible.
@Image 3: the same product stands upright beside the open package.
@Image 4: that product fills the final hero composition.
Create natural hand motion and continuous camera movement between these states.
Keep one package and one product. Preserve shape, label, table color, and screen direction.פריימים מרכזיים שולטים בסדר השלבים ובמצבים העיקריים. הם אינם מבטיחים את התוכן המדויק של כל פריים.
רשתות סטוריבורד
מדריך הפרומפטים הרשמי ממליץ על לא יותר מכ־15 לוחות נקיים. איור קווי פשוט ויחסי מרחב ברורים עובדים טוב יותר מלוח מצויר ועמוס. הגדירו את סדר הקריאה, ואז ציינו לכל לוח את הפעולה, גודל השוט, תנועת המצלמה והמעבר. החריגו במפורש מן הסגנון הסופי איור קווי, תוויות, חצים, גבולות לוחות וטקסט placeholder.[2]
תבנית מעשית: רצף סטוריבורד בן תשעה שוטים
פרומפט שליטה בסטוריבורד שמעביר סדר קריאה, מסגור והתקדמות שוטים בלי לרשת גרפיקת סקיצה או דמויות חוזרות.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Omni Reference · storyboard guidance
MATERIALS: @Image 1 clean 3×3 storyboard
SETTINGS: 30 seconds · 16:9 · 720p
@Image 1 is a 3×3 storyboard read left-to-right, top-to-bottom.
Use it for story order, approximate composition, and shot progression only.
Panels 1–3: wide arrival, medium doorway pause, close-up of the key turning.
Panels 4–6: slow interior track, over-shoulder reveal, reaction close-up.
Panels 7–9: object pickup, fast exit, locked-off final empty room.
Render as live-action 35mm night photography. Keep one protagonist and one object.
Do not reproduce sketch lines, captions, arrows, panel borders, or repeated figures.שלב 8: הופכים blockout לחומר גמור
תהליך Clay Renderer של Dreamina מיועד למסלולי מצלמה או לייצוא blockout מתוך Maya ו‑Blender.[1] Blockout יכול לשלוט בזמן ובמרחב באופן אמין יותר מטקסט, מפני שהוא מציג את המסלול, ההעמדה, ההסתרה ושינויי העדשה.
השתמשו בבלוקאאוט גס כאשר צריך שלד תנועה. גאומטריה פשוטה יכולה לייצג אנשים, אביזרים, כלי רכב ומצלמות. הפרומפט חייב למפות כל צורה לנושא הגמור ולציין שחומרים אפורים, סביבה ריקה, קווי עזר וגאומטריית placeholder אינם צריכים לעבור לתוצאה.
תבנית מעשית מעובדת: blockout של מטבח ב‑Clay Renderer
פרומפט להעברת blockout ששומר על מבנה הפעולה והמצלמה וממפה כל צורת proxy לנושא ולסביבה הגמורים.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Clay Renderer / Omni Reference
MATERIALS: @Video 1 blockout · @Image 1 chef · @Image 2 tray · @Image 3 kitchen
SETTINGS: Match @Video 1 duration and camera route · 16:9 · 720p
@Video 1 is a coarse blockout. Inherit only action timing, character paths,
blocking, camera movement, cuts, and the direction of the light change.
The tall blue capsule becomes the chef defined by @Image 1.
The small orange cube becomes the serving tray defined by @Image 2.
The gray room becomes the restaurant kitchen defined by @Image 3.
Preserve object paths, handoff timing, occlusion order, lens changes, and cuts.
Do not inherit primitive geometry, flat gray materials, axes, guides, or the empty set.השתמשו בבלוקאאוט מפורט כאשר המודל כבר כולל מבנים מלאים. נקו קווי מסלול, צירים, בקרים, frustums של מצלמה ושכבות rig לפני ההעלאה. בקשו מ‑Seedance 2.5 לשמור על המבנה, התנועה, היחסים המרחביים, המצלמה והקאטים, ולרנדר מחדש חומרים, צבעים, דמויות, סביבה וגימור.
שלב 9: מביימים אודיו, דיאלוג וכתוביות במפורש
מדריך הפרומפטים הרשמי מציג ארבע מוסכמות פיסוק נפרדות:[2]
| רכיב אודיו או טקסט | תחביר | דוגמה |
|---|---|---|
| מוזיקה | סוגריים עגולים | (restrained pizzicato strings begin) |
| אפקט קולי | סוגריים זוויתיים | <bicycle bell rings once> |
| דיאלוג מדובר | סוגריים מסולסלים | {The order is ready.} |
| כתובית על המסך | סוגריים ברוחב מלא | 【Open until midnight】 |
כאשר הדיאלוג אינו בסינית, ציינו את השפה, את הגרסה האזורית או המבטא אם הם רלוונטיים, את אופן ההגשה, את הדובר ואת המשפט עצמו.
תבנית מעשית: תור דיבור אחד עם סימני קול
פרומפט דיבור בן חמש שניות שמגדיר דובר, מבטא, דיאלוג, סימן כניסה, שכבת מוזיקה ואודיו לא רצוי בבלוק אחד להעתקה.
קלט — פרומפט מלא להעתקה
MODE: Base generation with audio enabled
SETTING: One five-second speaking turn
English, understated Singaporean accent, warm but hurried delivery,
the shop owner says: {Your parcel arrived just before the rain.}
As the customer enters: <door chime rings once>
(soft room-tone synth begins under the dialogue, no percussion)
No subtitles, no narrator, no second speaker, no overlapping music vocal.לפי מדריך Dreamina, גרסה 2.5 נותנת עדיפות לסינית, אנגלית, ספרדית, אינדונזית ומלאית, ומכסה גם תאית, ערבית, פורטוגזית, וייטנאמית, יפנית וקוריאנית.[1] הרשימה עוסקת בתהליכי דיבור נתמכים; היא אינה מבטיחה שכל מבטא או ביצוע רב־לשוני יהיו יציבים באותה מידה. שמרו על דיאלוג קצר, הגדירו את הדובר ואל תבקשו משני קולות מחוץ לפריים לחפוף אלא אם החפיפה חיונית.
אם אינכם רוצים טקסט או מוזיקה שנוצרו, כתבו זאת ככלל כללי: no subtitles, no captions, no background music; preserve only location ambience and the specified dialogue. זה אמין יותר מהסרת פלט מקרי לאחר מכן.
תהליך מלא ליצירה ראשונה
חברו את החלקים בסדר הבא:
- הגדירו את התוצר. כתבו משפט שמתאר היכן הסרטון ישמש, מה המשך הדרוש ומהו מצב הסיום הנראה.
- בחרו מצב. סצנה חדשה, רפרנס רב־מודאלי, עריכה, וידאו ארוך, הארכה או נקודות קצה.
- חתכו את חומרי הקלט. הסירו פריימים, אודיו, רקעים, תוויות ורפרנסים כפולים שאינם רלוונטיים.
- שייכו כל חומר. דמות, מוצר, אביזר, סביבה, תנועה, מצלמה, קול, אווירה או מוזיקה.
- כתבו תקציר יצירתי אחד. נושא, מיקום, אירוע, סגנון ורעיון המצלמה הראשי.
- תכננו שלבים. לכל שלב שינוי מצב ראשי אחד ומצב סיום נראה.
- הוסיפו רק חותמות זמן קריטיות. מסירות, הגעות, יציאות, חשיפות, מעברים או ביטים.
- הגנו על רציפות. זהות, מספר נושאים, בגדים, בעלות על אביזרים, כיוון מסך, מבנה מרחבי, תאורה ואודיו.
- הגדירו פרמטרים בממשק. יחס, רזולוציה מתועדת ומשך במקומות שבהם המצב שנבחר מאפשר אותם.
- צרו ובדקו בסבבים. קודם סדר הסיפור, אחר כך זהות, ידיים ואביזרים, מצלמה, פריימים בגבולות, אודיו, כתוביות ופלט טכני.
אפשרויות רזולוציית הפלט הרשמיות במדריך המשתמש של Seedance 2.5 הן 480p ו‑720p.[1] אל תניחו 1080p או 4K רק מפני שחומר המקור יכול להיות 4K או מפני שפלטפורמה אחרת מוסיפה upscale משלה. רזולוציית הקלט ורזולוציית הפלט שנוצר הן שתי הגדרות שונות.
מגבלות Dreamina לעומת ClipDance ותהליכי API
Dreamina מתעדת את תהליך הצרכן המקורי. סטודיו של צד שלישי עשוי להציע תת־קבוצה קטנה יותר דרך API של שותף, ושני מסלולים בתוך אותו סטודיו יכולים להיות שונים זה מזה. המגבלות שמופיעות בכלי ההעלאה ובבורר המודל של אותו סטודיו הן המגבלות שחלות על הבקשה.
| ממשק | מה אומת במדריך הזה | מה אסור להניח |
|---|---|---|
| Dreamina Seedance 2.5 | מצבי 2.5 רשמיים; עד 50 רפרנסים בסך הכול; יצירה בסיסית של 4–30 שניות; Long Video של 30–180 שניות | שלכל חשבון, אזור או API יש פקדים זהים |
| תהליך הרפרנסים הנוכחי ב‑ClipDance | מסלול Seedance 2.5: עד 30 תמונות, 10 סרטונים ו‑10 קובצי אודיו, 30 שניות של וידאו או אודיו כרפרנס ופלט של 4–30 שניות. מסלולי 2.0: 9 תמונות, 3 סרטונים, 3 קובצי אודיו, 15 שניות של מדיית רפרנס ופלט של 4–15 שניות | שכל המסלולים באתר חולקים תקרה אחת |
| שילובי Seedance API נוכחיים | חוזי Seedance 2.0 שפורסמו עם פרמטרים לפי ספק | ש‑API 2.5 שלא פורסם משתמש באותו שם מודל, מחיר, שדות או מגבלות |
לעבודה ישירה עם תהליך הרפרנסים שפורסם, השתמשו בכלי Reference to Video, בעריכת וידאו או בהארכת וידאו. הפקדים שליד כל כלי העלאה מציגים את מגבלת הערוץ בפועל לפני שמוציאים קרדיטים. סקירת Seedance 2.5 היא המקום שבו מסלול 2.5 חי באתר הזה, והמקום להשוות בין מערך היכולות הרשמי של 2.5 לבין מה שהסטודיו הזה באמת מציע.
בשילוב מוצר, הדרך הבטוחה היא לבנות תורים, callbacks, אחסון, ניסיונות חוזרים וגרסאות פרומפט מול endpoint שכבר פורסם, ואז להוסיף Seedance 2.5 כמודל נפרד שנבדק כאשר חוזה ה‑API הציבורי שלו יהיה זמין. סקירת ה‑API של ClipDance מסבירה את הדרך מן הדפדפן ל‑API, ואילו עמוד מודל Seedance 2.0 הנוכחי של reAPI מספק בסיס אוטומציה שפורסם. אל תשנו בשקט את השם של בקשת 2.0 ל‑2.5.
מתאימים את תהליך העבודה למשימת ההפקה
| משימת הפקה | המצב המתאים | הרפרנסים החשובים ביותר | בדיקה ראשונה |
|---|---|---|---|
| שוט השקת מוצר | Omni Reference | חזית, צד, פרטי חומר, אריזה ותנועת מצלמה | צורה, צבעי תווית ומספר נושאים |
| סצנת דיאלוג | Base או Omni Reference | זוויות דמות ודגימות קול נקיות | זהות הדובר, סדר התורות ותזמון שפתיים |
| סיפור בן 60 שניות | Long Video או הארכה בשלבים | פרופילי דמויות, מיקומים ונקודות סיום של שלבים | רציפות מצב בכל גבול בין שלבים |
| החלפת אביזר אחד | Smart Edit | סרטון מקור ותמונת יעד נקייה אחת | כל התוכן שאינו היעד נשאר ללא שינוי |
| הוספת התחלה לקליפ | הארכה לאחור | מקור ועוגנים לזהות ולסצנה | תנוחה, כיוון, תאורה ומצב אביזר בחיבור |
| מעבר חזותי מתוכנן | First/last frames או מעבר בין שני סרטונים | שתי קומפוזיציות הגבול | התאמת אובייקטים וכיוון מצלמה |
| פרסומת שתוכננה מראש | Clay Renderer | blockout נקי ורפרנסים למראה הסופי | המבנה והמצלמה נשמרו; קווי העזר הוסרו |
| מונטאז׳ של רצף תמונות | One-click video / storyboard | תמונות לפי סדר ורפרנס קצב לסגנון בלבד | סדר התמונות, זהות ותנועה מאופקת |
בווידאו בלחיצה אחת, אל תכתבו רק “turn these images into a video”. הגדירו תפקידי חומרים, סדר תמונות, כמות תנועה, קצב עריכה, טיפול חזותי סופי ואודיו. קליפ רפרנס לסגנון יכול להגדיר קצב, מעברים, התנהגות כתוביות או מוזיקה, אך החריגו את האנשים, המוצרים והמיקומים שבו אלא אם אתם באמת רוצים לרשת אותם.[2]
רשימת בדיקה לפני ייצוא
לפני שמאשרים תוצאה, ענו על כל שאלה בעזרת תצפית שניתן לראות:
- האם לכל רפרנס שהועלה יש תפקיד אחד שצוין?
- האם כל אדם, מוצר ואביזר מופו בנפרד ולא “respectively” על פני טווח קבצים?
- האם לכל שלב יש אירוע ראשי אחד ומצב סיום נראה?
- האם טווחי הזמן רצופים, אינם חופפים ואפשריים מבחינה פיזית?
- האם סרטון המקור הוגדר כבסיס לכל מאפיין שלא נערך?
- האם מספר הנושאים, הבגדים, הבעלות על אביזרים וכיוון המסך יציבים?
- האם שני הצדדים של כל גבול הארכה או מעבר תואמים בתנוחה, בקומפוזיציה, באור ובתנועה?
- האם גבולות סטוריבורד, תוויות, חצים, גאומטריית blockout וקווי rig הוחרגו?
- האם הדיאלוג שויך לדובר בעל שם, עם שפה ואופן הגשה?
- האם כתוביות, קריינות, מוזיקה או שינויים לא רצויים באודיו המקור נאסרו במפורש?
- האם בדקתם את הקליפ כולו, ולא רק את התמונה הממוזערת והפריים האחרון?
- האם רזולוציית הייצוא מגיעה מפקד הפלט המתועד של המצב, ולא מהנחה שמבוססת על רזולוציית הקלט?
אם התוצאה נכשלת בסעיף אחד, תקנו את ההוראה הקשורה אליו במקום להוסיף פסקה של פרטים לא רלוונטיים. שינויים קטנים וממוקדים מקלים לראות איזה תיקון בפרומפט באמת פתר את השוט.
שאלות נפוצות
האם Seedance 2.5 הושק במלואו?
מדריך המשתמש הרשמי של Dreamina מתאר את Seedance 2.5 כמודל שהושק במלואו במוצר לצרכנים.[1] הדבר אינו מוכיח שכל אזור, חשבון, פלטפורמת צד שלישי או API למפתחים מציעים אותן פונקציות. בדקו את בורר המודל החי ואת חוזה ה‑API הכתוב של הערוץ שבו אתם מתכוונים להשתמש.
מהו האתר הרשמי של Seedance 2.5?
Dreamina היא סביבת היצירה הרשמית של ByteDance לצרכנים שמוזכרת במדריך המשתמש.[3] ClipDance היא פלטפורמה עצמאית ו‑reAPI הוא שירות API עצמאי; אין להציג אף אחד מהם כאתר הרשמי של ByteDance.
איזה אורך Seedance 2.5 יכול ליצור?
המדריך הרשמי מציין 4–30 שניות ליצירה בסיסית ב‑Seedance 2.5 ו‑30–180 שניות במצב Long Video.[1] הארכה יחידה יכולה להוסיף עד 30 שניות למקור מתאים, והארכות חוזרות מאפשרות רצפים ארוכים יותר. מגבלות צד שלישי עשויות להיות נמוכות יותר.
האם Seedance 2.5 יכול להשתמש ב‑50 רפרנסים בבת אחת?
מדריך הפרומפטים הרשמי מציין תקרה כוללת של 50 חומרים, ובהם עד 30 תמונות, 10 סרטונים באורך מצטבר של 30 שניות ו‑10 קובצי אודיו באורך מצטבר של 30 שניות.[2] זו תקרה, לא המלצה. קל יותר לשלוט באוסף קטן יותר עם תפקידים מוגדרים. ב‑ClipDance מסלול 2.5 מציע את מערך 30/10/10 המלא, ואילו מסלולי 2.0 מציעים תת־קבוצה של 9 תמונות, 3 סרטונים ו‑3 קובצי אודיו.
האם Seedance 2.5 תומך בחותמות זמן?
כן. השתמשו בטווחים לתקציב שלבים, בשנייה מדויקת לאירוע קריטי ובתזמון יחסי להשהיה. המדריכים הרשמיים מזהירים מעומס של רשימות פעולה בלתי אפשריות בתוך שנייה אחת; חותמות זמן מכוונות את מיקום האירוע אך אינן קאטים מובטחים.[1][2]
מהי רזולוציית הפלט הרשמית של Dreamina Seedance 2.5?
מדריך המשתמש הרשמי מציין אפשרויות פלט של 480p ו‑720p.[1] טבלת ההעלאה שלו מאפשרת וידאו מקור ברזולוציה גבוהה יותר, אך קלט 4K אינו מוכיח פלט שנוצר ב‑4K. מסלולי צד שלישי עשויים להוסיף פלט או upscaling לפי ספק, לכן בדקו את הבורר של אותו ערוץ.
האם אפשר לערוך רק אובייקט אחד בלי ליצור מחדש את הסצנה?
Smart Edit מיועד לשינויים ממוקדים. הגדירו את סרטון המקור כבסיס, צמצמו את תפקיד רפרנס היעד, ציינו את השינוי היחיד שמותר לבצע ורשמו את פרטי המצלמה, התנועה, האנשים, האודיו, התאורה והרקע שחייבים להישאר. בדקו הסתרה וצללי מגע בסביבה, לא רק את מראה האובייקט שנערך.
האם Seedance 2.5 תומך בדיאלוג בשפות שאינן סינית?
כן. מדריך המשתמש נותן עדיפות לסינית, אנגלית, ספרדית, אינדונזית ומלאית, ומפרט גם תאית, ערבית, פורטוגזית, וייטנאמית, יפנית וקוריאנית.[1] ציינו שפה, גרסה אזורית או מבטא במידת הצורך, אופן הגשה, דובר ודיאלוג. קל יותר לשמור על סנכרון במשפטים קצרים.
בונים סצנה מבוקרת אחת לפני הפקה ארוכה
הדרך המהירה ללמוד איך להשתמש ב‑Seedance 2.5 היא להוכיח סצנה מבוקרת אחת. בחרו את המצב הנכון, העלו רק רפרנסים בעלי תפקידים מפורשים, כתבו תקציר יצירתי במשפט אחד, חלקו את האירוע למצבים שניתן לראות והגנו על הרציפות בבלוק כללי אחרון. אחרי שהסצנה שומרת על זהות, מצלמה, אביזרים ואודיו, השתמשו שוב באותם פרופילי נושא בציר זמן ארוך או בעריכה.
השתמשו ב‑Dreamina הרשמית כאשר אתם זקוקים למכלול תכונות הצרכן שמתואר כאן. השתמשו בסטודיו הרפרנסים הנוכחי כדי לתרגל שיוך תפקידים רב־מודאלי, או הכינו שכבת אוטומציה דרך סקירת ה‑API של Seedance וחוזה מודל שפורסם ב‑reAPI. בכל ערוץ, אמתו קודם את הבורר ואת סכמת הבקשה בפועל. המשמעת הזו חשובה מכל טריק יחיד במדריך לשימוש ב‑Seedance 2.5.
מקורות
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 User Guide. אוחזר באוגוסט 2026 מ־bytedance.larkoffice.com/wiki/NjnWwvf4BiFYFLk2RzrcEgaunGf
- ByteDance Dreamina. Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide. אוחזר באוגוסט 2026 מ־bytedance.larkoffice.com/docx/A88jd0B47oAd8zxWp5ycZFMfnxh
- Dreamina. Official AI creation home. אוחזר באוגוסט 2026 מ־dreamina.capcut.com/ai-tool/home
- ByteDance Dreamina. Clay Renderer Plugin User Guide. אוחזר באוגוסט 2026 מ־bytedance.larkoffice.com/wiki/TrbCwqIZFiblb0kqshZccJ4mndd
לקריאה נוספת
- ClipDance. Current multimodal reference controls. clipdance.ai/reference-to-video
- ClipDance. Seedance API overview. clipdance.ai/seedance-2-api
- reAPI. Released Seedance 2.0 API model. reapi.ai/models/seedance-2-0
מחבר

קטגוריות
פוסטים נוספים

מדריך הפרומפטים של Seedance 2.5: דוגמאות ותבניות
למדו את נוסחת הפרומפט הרשמית של Seedance 2.5, עם דוגמאות לתזמון של 30 שניות, רפרנסים, עריכה, הארכה, פריימים, בלוקאאוט, אודיו ומצלמה.


תמחור Seedance 2.5: עלות לפי טוקנים ולפי שנייה
הסבר על תמחור Seedance 2.5 עם תעריפי הטוקנים הרשמיים, עלות סרטוני 480p ו‑720p באורך 5 שניות, חיוב על סרטון רפרנס ושיטה מעשית לתקצוב פרויקט.

